San Rafael, Mendoza lunes 17 de agosto de 2026

Conectados avanza con sus Muestras de Mitad de Temporada y lleva el talento tecnológico joven a toda Mendoza

Estudiantes de varios departamentos presentaron prototipos de base tecnológica vinculados a la producción, el ambiente, la educación, la inclusión y las necesidades concretas de sus comunidades.

Conectados, el programa del Ministerio de Producción, continúa recorriendo la provincia con sus Muestras de Mitad de Temporada 2026, una propuesta federal que permite a estudiantes de 14 a 18 años compartir los proyectos tecnológicos desarrollados durante la primera parte del año.

La agenda tuvo una intensa jornada el jueves en la Escuela 4-028 Paula Albarracín de Sarmiento, de Maipú, donde se reunieron 22 episodios de Maipú, Luján de Cuyo, Godoy Cruz y Guaymallén para presentar sus prototipos ante familiares, compañeros y la comunidad educativa.

La directora de la institución, Victoria Diumenjo, recibió a Conectados para celebrar esta instancia de intercambio y aprendizaje. La jornada permitió conocer desarrollos vinculados con videojuegos, aplicaciones, sensores, inteligencia artificial, robótica, programación y producción audiovisual.

“El jueves nos recibieron nuevamente en la Escuela Paula Albarracín de Sarmiento de Maipú para celebrar la Muestra de Mitad de Temporada 2026. Reunimos episodios de Maipú, Luján de Cuyo, Guaymallén y Godoy Cruz y, una vez más, nos sorprendió el talento joven. Estamos agradecidos por la apertura de la institución y por acercarnos a los estudiantes”, destacó la coordinadora general de Conectados, Maeva Schuster.

Entre los proyectos de Luján de Cuyo se presentaron Mi Buen Honguito para el cultivo doméstico de gírgolas, Mendoceate, Arcadía, un videojuego orientado a alertar sobre la compraventa de artículos robados, Nega, una agenda digital, y Acua, un simulador que utiliza sensores para detectar acumulación de residuos en acequias.

Los estudiantes de Maipú desarrollaron propuestas como una aplicación para informar problemas de transitabilidad, Openway, orientada a facilitar el acceso de personas con discapacidad visual y auditiva a espacios recreativos; Mendospot, una plataforma vinculada al turismo, Sapif, para prevenir intoxicaciones por fugas, y Lo que nadie ve, un videojuego para abordar situaciones de violencia doméstica. También presentaron Thunder Team, una propuesta audiovisual con cortometrajes de terror y comedia; Aquasense, un sistema de alerta con Arduino para detectar el aumento del nivel del agua, y My Closet, un modelo inteligente acompañado por una aplicación para ayudar a elegir la vestimenta.

Desde Godoy Cruz llegaron una aplicación para observar los planetas y un sistema de asistencia para escuelas, mientras que Guaymallén presentó Ecomission, un videojuego centrado en el reciclaje.

La muestra también incluyó una instancia de encuentro y recreación con juegos de mesa, sorteos y entrega de merchandising de Conectados y elementos tecnológicos. Como cierre, Maeva Schuster entregó certificados a los estudiantes que finalizaron el Episodio 4, reconociendo el recorrido realizado durante el programa.

Tecnología que responde a desafíos del territorio

Las muestras continuaron el viernes en Las Heras, en la Zona Este en Junín y Santa Rosa y San Rafael, donde nuevamente los estudiantes pusieron en común sus desarrollos y demostraron cómo la tecnología puede convertirse en una herramienta para responder a necesidades de sus comunidades.

En la Escuela Secundaria 4-208 Prof. Francisco J. Domínguez, de Junín, la jornada contó además con un taller de Bienestar Emocional, a cargo de la licenciada Giuliana Oro, quien compartió herramientas para identificar emociones y acompañar el proceso creativo.

“En sus lugares pueden aportar, hagan equipo, hagan redes, consulten sobre las necesidades y recuerden que desde el Ministerio estamos para acompañarlos. Felicitaciones a los egresados y aliento a seguir para los que todavía están en el programa”, expresó la Coordinadora General Maeva Schuster.

La directora de la institución, María Alejandra Briones, junto a la regente Mariana Ruiz, destacó los proyectos seleccionados y el nivel educativo alcanzado por los estudiantes que participan de Conectados.

Jóvenes de Rivadavia presentaron Vía Libre, una aplicación con inteligencia artificial para informar incidentes; Crisoscan, desarrollado junto al Iscamen para registrar huevos de crisopas como herramienta para el control de plagas; SkyGuard, un prototipo con forma de aguilucho y sensores para ahuyentar catas y reducir daños; y un sistema de optimización inteligente del riego para fincas.

Llegando de San Roque, Maipú, los estudiantes presentaron MIDAS, un sistema de sensores que anticipa a los conductores ante la presencia de fauna en las rutas, con el objetivo de prevenir accidentes y proteger a los animales.

Desde San Martín, el Episodio 1 presentó Trivia Mundialista, un videojuego desarrollado en mBlock que propone responder preguntas sobre los países participantes del Mundial y fortalecer conocimientos generales.

Soluciones creadas desde La Paz y Santa Rosa

La Muestra de Mitad de Temporada también reunió a estudiantes de Santa Rosa y La Paz en el Auditorio Municipal de Santa Rosa, con una puesta en escena que incorporó un formato tipo streaming para acompañar la presentación de los proyectos.

Entre las propuestas de Santa Rosa se destacó Azul S-R, una aplicación desarrollada en Python para denunciar el derroche de agua; El Desempleado, un videojuego realizado en mBlock que combina inteligencia artificial y desarrollo creativo; Regador Botánico, un sistema que utiliza sensores para automatizar el riego según las condiciones de humedad y temperatura; e INVENTRA, una herramienta de inventario orientada a digitalizar procesos y reducir el uso de papel.

Desde La Paz llegaron proyectos como Vida Plena, un videojuego que acompaña a quienes buscan dejar de fumar; Enolab, un sistema diseñado para facilitar la limpieza de tanques luego del descube y reducir riesgos vinculados con la inhalación de dióxido de carbono; y un videojuego orientado a concientizar sobre el uso responsable del agua.

Los estudiantes de Desaguadero presentaron un prototipo de sensor de suelo desarrollado con Tinkercad, mientras que Los Desconfigura2 propusieron un sistema inteligente para categorizar y controlar el paso de vehículos en el Arco de Desaguadero.

Mientras que estudiantes de La Dormida, pertenecientes al Episodio 4, desarrollaron un software para detectar inclemencias climáticas con anticipación. También presentaron Agrovid, un prototipo con Arduino destinado a medir temperatura y aportar información para identificar levaduras vinculadas al proceso de fermentación del vino.

 

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