San Rafael, Mendoza 23 de noviembre de 2024

En China, jugar videojuegos es una materia universitaria

En China el mercado de videojuegos se estima que tendrá ventas por 27.500 millones de dólares en 2018La industria china del desarrollo de videojuegos tiene 260 mil vacantes para cubrir, y además de los contenidos clásicos las carreras incorporan materias que enseñan el uso profesional de los juegos; es un segmento con una facturación estimada en 27.500 millones de dólares para este año

Además de ser una disciplina competitiva con jugadores profesionales, los eSports y losvideojuegos también forman parte del mundo académico en China , donde existen carreras de formación para estudiantes interesados en profundizar sus conocimientos sobre esta lucrativa industria digital que cuenta con 260 mil vacantes.

«Estudiamos una amplia gama de materias que incluye el estudio de los medios digitales, porque la facultad no quiere limitarnos a este campo. Algunos de los programas que tenemos incluye animación 3D, escritura de guiones, edición digital con Photoshop», cuenta Zhang Shiyu, una de las estudiantes de la carrera de videojuegos.  Una vista del Estadio Olímpico de China con 60 mil espectadores que siguieron la final del torneo de League of Legends.

La convocatoria por torneos de videojuegos como League of Legends responden a la demanda de profesionales en el sector, en una final que convocó 60 mil personas y que repartió 4,5 millones de dólares en premios.

Fuente:http://www.lanacion.com.ar/2097443-los-universitarios-chinos-se-forman-para-aprovechar-el-furor-de-los-esports

 

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Sé el primero en comentar en «En China, jugar videojuegos es una materia universitaria»

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.


*